Oculus宣布未来SDK不再支持Gear VR

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Oculus于2014年12月与三星合作方式协议推出了Gear VR头显,不用说断优化设备的结构参数和功能。这款产品迄今原因分析分析着迭代了五次,我希望兼容20多款智能手机。还前要说,世界各地的一大批用户都不 通过Gear VR首次触及虚拟现实。然而,随着自家移动头显的面世,Oculus和三星原因分析分析着渐行渐远。今天,这家公司正式表态Oculus SDK 1.42和未来版本将不再支持Gear VR应用开发。

  这家公司指出:“尽管不少人依然在享受Gear VR的乐趣,但大伙的开发者重心原因分析分析着转向为大伙最新的设备提供最佳体验。从今天刚现在结束,Oculus SDK Suite 1.42 Unity/Unreal集成和原生Mobile SDK 1.27.0将不再支持Gear VR应用开发。对于后来,所有Gear VR应用将前要利用Oculus Mobile SDK 1.26.0或SDK Suite 1.41 Unity/Unreal集成。这不用说原因分析分析着大伙原因分析分析着终止所有的Gear VR可开发者支持,我希望大伙许多设备的开发相关这么存在任何改变。”

  Oculus进一步指出:“Gear VR头显用户仍然还前要像后来一样使用头显,但正如约翰·卡马克在OC6大会所讲述的一样,Oculus将逐渐停止对Gear VR软件的支持。大伙将随时通知你相关的变化。”

  Oculus坦诚,Gear VR的发展为如今Oculus Quest的核心技术提供了基础,如移动异步时间扭曲(Mobile Asynchronous Timewarp),优化核心系统软件,以及在移动芯片组构建出前所未有的快速路径渲染管道。Gear VR同時 推动了支持Unreal和Unity集成的Oculus SDK套件开发,从而提供了含有PC VR和移动VR的统一开发平台。大伙表示:“今天Oculus Quest所使用的开发工具,API,甚至系统界面都不 刚现在结束为Gear VR。”

  对于VR一体机和PC VR的发展趋势,Oculus认为它们是开发者最能取得成功,我希望应该继续推进瞄准的平台。这家公司指出:“VR技术的未来一片光明,而大伙期待在这段旅程中继续与你同行。”

  Gear VR许多事项

  原因分析分析着目前原因分析分析着在开发Gear VR应用系统进程,该怎么可以是好?

  答:原因分析分析着你的应用系统进程是使用Oculus Mobile SDK 1.26.0或Oculus SDK Suite 1.41或更早版本,你的应用系统进程将不受这一 变化的影响。

  原因分析分析着发行了一款Oculus Go呢,Gear VR用户还前要使用吗?

  答:原因分析分析着你的应用系统进程是使用Oculus Mobile SDK 1.26.0或Oculus SDK Suite 1.41或更早版本,则它将能支持Gear VR和Oculus Go。我希望,它只会突然经常出现在Oculus Go商店。

  原因分析分析着发行了Gear VR游戏/应用。这对现有的用户而言原因分析分析着那此?

  答:Oculus将继续支持所有的Gear VR游戏和应用,消费者依然还前要下载并体验你的作品。

  用UE4开发了Gear VR应用。当将UE4升级到最新版本时,应用系统进程是不是仍能按预期运行?

  答:开发者还前要继续从Oculus下载页面访问支持Gear VR的原生Mobile SDK 1.26.0,并通过以下链接访问相关的1.41 Unity和Unreal集成:

  Unreal Engine 4 Integration – 1.41

  Unreal Engine 4 – 1.41 Github Repo

  Unity Integration – 1.41